Рік тому ми вже спілкувалися з Артемом Баздирєвим, розробником цікавої української карткової гри у лавкрафтовському сетингу Menace from the Deep. Увесь цей рік автор розбудовував та покращував свій проєкт, а нещодавно ми навіть побачили гру, яка дуже схожа на клон Menace from the Deep. Ба більше, прізвище Артема з’являється у титрах гри Hunter’s Moon: A Sovereign Syndicate Adventure тричі. Українець позначений як програміст геймплею та консультант з дизайну, крім того, автори з канадської Crimson Herring Studios висловлюють йому особливу подяку. Про це, а також про те як Артем провів цей рік і які плани він має на подальше ми й … Докладніше

Трамп в інтерв’ю Politico про Крим, вибори, Зеленського та перевагу РФ – головні заяви президента США

Вербицька Оксана

“Росія у сильнішій позиції” Трамп заявив, що Росія, “очевидно, перебуває в сильнішій позиції, ніж Україна”. Та повторив свої тези про те, що російсько-українська війна “не сталася б”, якби “він був президентом США” і додав, що якби не він, то “це могло б перерости в Третю світову війну”. “Ну, тут немає жодних сумнівів. Це – Росія. Це набагато більша країна”, – сказав президент США, відповідаючи на питання, як країна зараз має сильнішу переговорну позицію. Він назвав російську війну проти України великою проблемою для Європи, яка “погано з цим справляється”. “Я думаю, що у вас була б набагато більша проблема, ніж зараз, … Докладніше

Петра Гольм, радниця із цифрової трансформації в e-Estonia

Вербицька Оксана

Естонія – піонер у цифровізації державних послуг. Вона зробила перші кроки до їх доступу онлайн ще у 1990-х роках і з початку 2000-х відкривала електронні сервіси один за одним. Тепер ця країна дає змогу своєю населенню користуватися електронним посвідченням особи, голосувати за його допомогою на національних виборах з дому, а також дозволяє будь-кому вести бізнес, користуючись своїм цифровим громадянством. Укрінформ поспілкувався з радницею із цифрової трансформації e-Estonia Петрою Гольм. Саме ця організація сприяла створенню та розробленню всіх описаних процесів. Пані Гольм переконує, що 100 відсотків державних послуг доступні громадянам онлайн, та розкриває, яка філософія є за цим вибором естонців. МИ ПОЧИНАЛИ ЯК … Докладніше

Топ-5 унікальних житлових будинків 2025 року: що їх вирізняє

Вербицька Оксана

У підбірці представлені архітектурні об’єкти, які вирізняються різноманітними концепціями, матеріалами та стилістичними рішеннями. 2025 рік підходить до завершення, і авторитетне видання Dezeen зібрало добірку п’яти найцікавіших будинків, зведених за цей період. У представленому огляді ви знайдете будівлі з унікальними ідеями, різноманітними будівельними матеріалами та неповторними архітектурними стилями. Wild House, Індія Одним із численних захоплюючих та оригінальних проектів Індії цього року став Wild House, розташований у штаті Таміл-Наду. Ця будівля вирізняється скульптурною формою з глиняним тинькуванням та інтер’єром, що нагадує печеру завдяки своїм плавним, звивистим лініям. Головний архітектор Петчімуту Кеннеді пояснив, що ідея будівлі виникла з прагнення уникнути використання колон і … Докладніше

Засіб для догляду за шкірою, улюблений Беллою Хадід і Вікторією Бекхем

Вербицька Оксана

Під час проведення Ukrainian Fashion Week Київ традиційно перетворюється на справжню столицю моди, де у центрі уваги опиняються не лише новітні колекції українських дизайнерів, а й стильні образи гостей, які створюються з максимальною увагою до деталей. Тиждень моди нагадує про красу та надихає сяяти на всі сто відсотків. Якщо говорити про сяйво буквально, то головним б’юті-хаком сезону став легендарний крем Skin Food швейцарського бренду натуральної косметики Weleda. Саме цей засіб уже давно полюбився світовим зіркам: Белла Хадід, Вікторія Бекхем, Гейлі Бібер, Ріта Ора, Дрю Беррімор та Брайс Даллас Говард вважають Skin Food своїм незамінним продуктом догляду. Вони беруть крем із … Докладніше

Як DnD кампанія стала початком інді розробки. Інтерв’ю з командою візуальної новели Kill Ralph

Вербицька Оксана

Не часто можна зустріти візуальну новелу, що створено за допомогою Unreal Engine. Ще рідше, коли цю історію озвучує така професійна спільнота дубляжу аніме, як Amanogawa. Розробники Андрій Тузенко й Олександр Корольов познайомилась за грою в DnD і це стало початком плідної співпраці. Разом вони пройшли шлях від маленького прототипу до чотиригодинної пригоди про мисливця за головами в казковій середньовічній Європі — Kill Ralph. В інтервʼю вони розповіли, як створювали свою візуальну новелу, робили українську та англійську озвучку, а також, що допомогло довести проєкт до релізу, коли опускались руки. — Панове, певно розпочнімо з того, що привело вас спочатку в арт та звукорежисуру, а згодом й у геймдев. Розкажіть про ваше зростання — захоплення та інтереси, що вплинули на ваші професійні шляхи. Андрій Тузенко: З чого ж розпочати…з дитинства певно? Я зростав у звичайній сім’ї в селі під Вінницею. … Докладніше