Привіт, шановна спільното! 🐚
У травні цього року varto school вже вдруге поспіль взяла активну участь у MerMay — міжнародному арт-челенджі, присвяченому тематиці русалок. Цьогоріч учасники самостійно обрали тему «Образ глибин», а ми запропонували їм подивитися на русалку не тільки як на міфічну істоту, а як на цілісний персонаж з унікальним характером.
Головною основою челенджу стали архетипи. Художники мали можливість обрати роль, тип характеру або внутрішній конфлікт персонажа і втілити його через дизайн, силует, кольорову гаму та композиційне рішення.
У межах MerMay 2026 ми отримали 149 робіт від митців різного рівня — від початківців до професійних ілюстраторів та концепт-художників.
Особлива увага заслуговує той факт, що багато учасників створювали свої роботи в умовах надзвичайної складності: під час повітряних тривог, обстрілів та віялових відключень електропостачання. Попри це, вони змогли знайти час і сили довести свої проєкти до завершення і поділитися ними зі спільнотою. Ми щиро пишаємося вашою мужністю та талантом.
Критерії вибору переможців
Оцінювання робіт здійснювали:
- Олексій Тураєв — Concept Artist, досвід роботи у 4A Games, Knightly Works Studios, KEVURU GAMES та інших студіях.
- Світлана Марущенко — VisDev та Concept Artist, співпрацювала з такими проєктами, як League of Legends та Honkai: Star Rail.
- Katya Cyan — Concept Artist та ілюстраторка, працювала над SMITE, League of Legends, Wild Rift, Legends of RUNETERRA, Disney Lorcana.
Під час оцінювання судді зважали не лише на технічну якість робіт, а й на те, наскільки переконливо художники змогли передати архетип персонажа, створити цілісний образ і розповісти свою історію через ілюстрацію.
Переможці конкурсу
🥇 Перше місце — adonin_art
Архетип: Мудрець
«Альмалех — глибоководний русал, хранитель мудрості та великий воїн.»

Коментарі суддів:
- Олексій Тураєв: Цікавий дизайн та відмінна робота з референсами. Першим, що привернуло увагу, став нестандартний образ мудреця, що відходить від поширених кліше (білий мудрець, бородатий риба-мудрець чи жінка-гадалка з кристалом). Тут автор застосував індійські мотиви — досить рідкісні у таких проєктах. Особливо подобається силует, композиція та вишукане поєднання деталей.
- Світлана Марущенко: Сміливе й оригінальне поєднання образу індійського мудреця з образом риби-вудильника миттєво привертає увагу. Робота вирізняється прекрасно продуманою композицією, чудовим рендером і вмілою перспективою. Акценти як у дизайні персонажа, так і в ілюстрації розставлені лаконічно та ефективно. Вражає ідеальний баланс між цікавою ідеєю й професійним виконанням.
- Katya Cyan: Відмінний дизайн, ця робота потрапила до мого ТОП-10. У ній багато деталей, що викликають бажання приділити їм увагу, а вони гармонійно утворюють цілісний архетип.
🥈 Друге місце — healthki1ler
Архетип: Розбійниці
«Вони не вважають себе злодійками, адже красти у піратів — це благородна справа. Модні сукні, коштовності та різноманітні дрібнички… Який сенс у всьому цьому, якщо вони лежать на дні океану?»

Коментар суддів:
- Олексій Тураєв: Спочатку здавалося, що нічого особливого, але чим довше дивишся, тим більше відкривається глибина історії, показаної на роботі. Вона виглядає як кадр із живого дійства, де персонажі буквально застигли під час обкрадання затонулого корабля. Костюми і образи дуже гармонійні.
- Світлана Марущенко: Дуже гармонійний колір і надзвичайно цікаві образи, над якими хочеться зупинитися і роздивитися у деталях. Використано тонко збалансовані контрасти. Стиль виконання нагадує класичне мистецтво, причому в незвичайній стилістиці напівкомікса. Візуальне рішення працює на наратив. Ця робота підкорила моє серце, хоча технічно вона трохи поступається першому місцю.
- Katya Cyan: Чим довше вдивляєшся у роботу, тим більше вона вражає. Відтворення теми через костюми і сторітелінг цікаве й витончене, а вибір поз і композицій створює кінематографічний ефект, немов стоп-кадр зі старого фільму. Деталі й нюанси продумані дуже ретельно. Мені навіть спадає на думку музика в стилі рокабілі і асоціація з вініловими платівками.
🥉 Третє місце — anjtim
Архетип: Бард
«Молодий русал підтримки, а саме бард, який зачаровує всіх мелодією своєї чарівної ліри.»

Коментар суддів:
- Олексій Тураєв: Сильна робота з високоякісним рендером, деталізацією та дизайном. Архетип барда читабельний на 100%, але композиційно та ідеологічно вона здається дещо звичною. Такий образ міг би стати персонажем з популярних ігор, але хотілося б творчого несподіваного рішення.
- Світлана Марущенко: Технічно ілюстрація виконана на найвищому рівні — жодних зауважень. Проте у дизайні персонажа не достатньо креативності — основна цікавість у музичному інструменті та рукавах костюма. Образ більшою мірою передається позицією та сюжетом, а не унікальністю одягу.
- Katya Cyan: Я вважаю цю роботу однією з найкращих на конкурсі з технічної точки зору. Дуже сподобалось розкриття теми, відчувається характер персонажа. Особливо порадував дизайн музичного інструменту. Ілюстрація виглядає теплою, світлою і радісною. Атмосфера підводного світу передана вдало, а матеріали і оточення — детально і реалістично.
Спеціальні номінації
Вибір спільноти — ellfellt
Архетип: Воїн
«Мінамо-но-Юрей — стародавня потойбічна істота, охоронниця онсену. Червоні квіти павучої лілії — душі тих, хто знайшов тут свій кінець. Колись це було священне місце з цілющими властивостями. Її тіло викинули у воду, але вона, просякнута гнівом і містичною енергією джерела, відродилася як проклята хранителька, що чекає свого часу. Вона піднімається з глибин безшумно, наче тінь. Якудзи, розслаблені та пʼяні, не встигають зреагувати. Вона не просто вбиває — вона очищає. Кожного разу, коли проливає кров якудз, квіти розквітають яскравіше. Чи насмілитеся ви помилуватися її онсеном цієї місячної ночі?»

Вибір VARTO — di.severynenko
Архетип: Містик
«Вона шукає не світло, а істину, сховану у його сяйві. Безодня кличе її глибше, де серед мороку народжується прагнення пізнати божественне й розкрити таємниці існування.»

Роботи, які привернули увагу суддів та команди
Цього року вибір виявився надзвичайно складним. Багато сильних і оригінальних робіт не увійшли до числа переможців через високу конкуренцію. Проте ми бажаємо окремо відзначити авторів, чиї роботи запамʼяталися оригінальністю ідеї, глибоким дизайном персонажа, особливою атмосферою або новаторським підходом до теми.
-
alexglam
Архетип: Маг
Ілюстрація натхненна виглядом риби oarfish (риба-весло) — найдовшою кістковою рибою на планеті та символом «риби судного дня» у японській культурі. Вважається, що її поява передує землетрусам, цунамі, тайфунам. Автор створив персонажа-мага, що управляє водою і воліє мирні методи, але якщо його розсердити — здатен викликати цунамі.
-
yuliana.fox
Архетип: Некромантка
Повідомлення: «Долучайся до нас, нова душо… Краще не плавати біля впадини мерця, адже неживі й немертві можуть поглинути твою душу й забрати тіло.»
-
varenichek_art
Архетип: Трикстер+тиран
Опис: Володар моря контролює все у своїх володіннях, не дозволяє морським мешканцям контактувати з людським світом, ізолюючи й знищуючи все, що нагадує про інші раси. Йому під силу кинути виклик будь-якому відважному досліднику, що прагне заглянути у вічі смерті.
-
verinnica
Архетип: Оракул
Опис: Альмуфтаріс — темний герой світу русалок, що володіє отруйними шипами як прикрасами. Вона народилася в таємному сестринстві отрут і гострих шипів. Її жезл здатний паралізувати і вбити за лічені секунди. Вона безшумно плаває крізь шторм, вистежуючи свої жертви.
-
strawbunnyo6
Архетип: Дослідниця
Ідея виникла з любові до мультфільму «Планета скарбів» і героя — капітана котика. Русалка задумана як морська кішка-дослідниця.
-
d.0r4
Архетип: Мученик
Опис: Невідомо, ким була ця русалка за життя: володаркою глибин, захисницею моря чи безжальним хижаком. Китобої шукали її, й коли море відступило — відкрили сліди останньої битви та її непомірної ціни.
-
danko.k.0
Архетип: Дослідник-колекціонер
Опис: Він вивчає наземний світ через предмети, що знаходить. Не просто збирає речі, а проживає чужу культуру і спосіб життя, де сам ніколи не знайшов би для себе місця.
-
lesderd
Архетип: Дослідниця
Ідея: Хочеться показати дослідницький дух русалки, яка, хоча й зацікавлена сушею, мріє про небо, зорі і безмежний космос.
-
chjjjjjo13066
Архетип: Мученик
Характеристика: Глибоко скутий почуттям провини, цей персонаж відведений до ролі самопожертви задля спокути.
-
pazurikart
Архетип: Бунтар
Опис: Зазвичай русалки полюють на моряків і піратів, але ця героїня відійшла від морських правил і обрала власний шлях. Вона не полює на піратів, а допомагає їм шукати скарби. Історія за цим ще чекає на розкриття.
Подяка учасникам
MerMay 2026 вкотре продемонстрував могутність та талановитість української арт-спільноти.
Висловлюємо щиру подяку кожному, хто приєднався до челенджу, підтримував колег, відвідував стріми із запрошеними експертами та ділився власними роботами.
Особливі слова вдячності нашим суддям за час, експертизу та ретельний аналіз робіт. Також дякуємо партнерам і спонсорам, завдяки яким цей конкурс став можливим.
З нетерпінням чекаємо на зустріч у майбутніх челенджах від varto school, які відбудуться зовсім скоро. 💙
P.S. Якщо ви хочете продовжувати брати участь у творчих активностях і конкурсах, отримувати конструктивний фідбек, знайомитися з іншими художниками та першими дізнаватися про нові ініціативи й події, приєднуйтеся до нашого Discord-сервера.
Тут регулярно проходять стріми для комʼюніті та широкої аудиторії, спільні сесії малювання та 3D-моделювання, лекції, а також підтримується живе спілкування на теми CG, мистецтва, ігор і творчого життя.
Запрошуємо вас стати частиною спільноти varto school! 🦀
Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити ключові статті та новини зі світу геймдеву.