,

Інтерв’ю з розробниками гри Football, Tactics & Glory • Межа

Автор: author avatar Вербицька Оксана

23.06.2026

Від Задуму до Успіху: Андрій Костюшко розповідає про Football, Tactics & Glory

Перша среща: Хоча й давно, все ж досі в пам’яті

Перший раз ми з Андрієм Костюшком, креативним директором Creoteam, зустрілися понад десять років тому, коли я почав писати про їхній проект, тоді ще під назвою Football Tactics. Сьогодні це вже відома гра — Football, Tactics & Glory. За цей час гра пройшла через безліч трансформацій, отримала нові доповнення, а я сам витратив на неї більше 200 годин — що робить її частиною мого особистого топ-10 ігор. Тож під час розмови вирішили дізнатися більше про Андрія, про його кар’єру, про Creoteam і про саму гру.

Витоки кар’єри

Олег Данилов: Привіт, Андрію! Як давно ти в індустрії? Відомо, що починав у test-кабинеті Electronic Paradise у 2006 році. Розкажи детальніше про свої перші кроки.

Андрій Костюшко: Привіт! 2026 рік — це ювілей, і я лише вчора зрозумів, що занадто багато років пройшло. Перш ніж потрапити в індустрію, я був графічним дизайнером. Завжди мріяв створювати ігри та навіть робив столові ігри для друзів. Коли побачив вакансії, просто розіслав своє резюме всюди, де можливо.

У Electronic Paradise я став гейм-дизайнером. Перші цікаві проекти були пов’язані зі світом "Чарівника Смарагдового міста". Я багато експериментував, досліджуючи ігровий дизайн. А згодом, після кількох успішних проектів, став головним геймдизайнером.

Трансформація Creoteam

Протягом роботи в Electronic Paradise я переходив до Creoteam, де займався розробкою Collapse: The Rage. На жаль, криза 2008 року зупинила фінансування, і нам довелося переосмислити концепцію гри.

Виклики на шляху

У нас була можливість доопрацювати чотири локації, і ми намагалися створити класну історію. Паралельно шукали фінансування, намагалися знайти нові шляхи для розвитку. Застосування нових механік, трекінг фінансів і вдосконалення мультиплеєра стали важливими частинами нашої роботи.

TIPS:

  1. Не бійтеся впроваджувати нові ідеї, навіть якщо це суперечить традиціям.
  2. Постійно аналізуйте ринок та потреби гравців.
  3. Важливо мати команду однодумців, в якій панує довіра і підтримка.

Зародження Football, Tactics & Glory

Олег Данилов: Як виникла ідея поєднати футбол з покроковими стратегіями?

Андрій Костюшко: Моя любов до футбольних менеджерів з дитинства поклала початок цій грі. Я зауважив багато недоліків в існуючих варіантах, які хотілося виправити. Хоча шляхи до створення тактичного футбольного менеджера не були легкими, концепція з’явилася після проходження Persona 3 — останнє надихнуло на нові рішення.

Протягом 12 років: Складнощі та досягнення

  • Наша перша гра, Soccer Tactics, стала віхою, хоча й без особливого фінансового успіху.
  • В середині 2015 року, ми почали шлях до Dостасного доступу на Steam. За місяць гра стала популярною, і ми отримали позитивні відгуки.

Кожен член команди той чи інший чином робив свій внесок, і ця синергія дозволила нам уникнути вигоряння. Багато хто з нас витратив на проект тисячі годин, тож безумовно можна сказати, що успіх був досягнутий спільно.

Додатки, нові механіки та подальше розвитку

Ми не зупиняємося на досягнутому! Додатки, такі як Football Stars, Manager’s Journey та World Championship, стали важливими частинами цього шляху. Хоча продажі не завжди приносять бажаного доходу, ми задоволені успіхами.

На завершення, відзначаю, що розважаючи гравців і надаючи їм можливість творити контент, ми знаходимо свій шлях у світі інді-ігор. Сподіваємося, що Football, Tactics & Glory ще не раз потішить своїх шанувальників у майбутньому.

Продовження: Погляд у майбутнє

Зараз ми активно працюємо над новим проектом — Football, Tactics & Glory 2. Мета — вдосконалити візуальну частину гри і реалізувати нові механіки, покращити ігровий досвід. Тож бажаємо собі та своїм гравцям наснаги й удачі!

author avatar
Вербицька Оксана Дизайн

різне

Погода Київ --°C
USD-- EUR--